Pohdintaa

W. Eric Martin & lautapelimedia

”Viisitoista vuotta, kuusituhatta viestiä ja yhdet hyvästit”. Näin päätti BoardGameGeekin uutiset -blogin pitkäaikainen kirjoittaja W. Eric Martin taipaleensa BoardGameGeekin palveluksessa. Jatkossa mies ylläpitää mm. päivittäisuutisia lautapelailun maailmasta tarjoavaa Board Game Beat -sivustoa osoitteessa https://www.wericmartin.com/, jonne myös www.boardgamebeat.com -osoite ohjaa.

Erityisen ilahtunut olen sivuston julkaisumallista ja siitä miten toiminta rahoitetaan. Siitä ei ole kuin puoli vuotta, kun itse kirjoitin miten Pelikilta liittyi osaksi fediversumia ja BoardGameBeat näyttää päätyneen vastaavaan ratkaisuun. Pohjimmiltaan kyseessä on taistelu internetin sielusta ja siitä onko valta meillä pienillä yksittäisillä tahoilla serverinsyrjineen suuressa yhteisessä verkostossa vai jättiläismäisillä korporaatioilla. Toiminnan rahoittamiseksi hra. Martin pyytää kuukausimaksua, joka on mainosrahoitteisen mallin sijasta varsin tervetullut tapa pitää sivusto pystyssä ja mies perheineen leivänsyrjässä. Ja tähän asti näkemäni perusteella lukijat todella näyttävät saavan rahoilleen vastinetta. Hieno homma! Ovatko ihmiset sitten valmiita maksamaan lautapeliuutisista? Se taitaa jäädä nähtäväksi. Internetissä kaikki on perinteisesti ilmaista ja ihmiset sietävät mieluummin mainoksia (jotka mainosblokkaillaan), kuin maksavat sisällöistä. Toivotankin W. Eric Martinille ja toimintaa mukana pyörittävälle puolisolle onnea ja menestystä.

Ei pidä unohtaa mainostajia, muuten media ei menesty. Kuva pelistä Fit to Print.

Osallistuin pitkästä aikaa turkulaisen lautapelikerhon toimintaan. Nimi oli parin vuoden tauon aikana vaihtunut kirjaston peleistä opiston peleiksi. Varsin ymmärrettävää kun kerta pääasiallinen tapahtumapaikkakin on vaihtunut kirjastosta työväenopistolle. Samassa yhteydessä selvisi myös se miten Turussa lautapelikerhot ja muut tahot organisoivat toimintaansa: Whatsapp. Ei varmaan pitäisi olla pettynyt, mutta olen sitä vähän silti. Meta:lla on kyllä lonkeronsa kaikkialla. Jos haluan pelailla, joudun roikottamaan tuttavapiirissäni jo hylättyä Whatsappia (Signal tilalla). Mikäli mielin myydä lautapelejä, joudun roikottamaan Facebook-tiliä, jotta pääsen Lautapelikirppis-ryhmään. Paljon lukukertoja tälle blogille tulee myös linkkaamalla Lautapeli-intoilijat -ryhmään. Ja älkää nyt käsittäkö väärin: minusta ihmiset näillä kanavilla ja viestintäkanavilla ovat todella mukavia. Samalla takaraivossa nakuttaa se, miten Meta on amerikkalainen yritys, joka käyttää valtaansa varsin kyseenalaisilla tavoilla. Taistelu eurooppalaisten vaihtoehtojen puolesta jatkukoot (käykää ihmeessä allekirjoittamassa https://www.kansalaisaloite.fi/fi/aloite/16691).

Toinen varsin suosittu tapa kokea yhteisöllisyyttä, myös lautapelien parissa, on Discord. Piilaakson jenkkifirma sekin. Muistan varsin elävästi kun itsekin vielä houkuttelin ihmisiä pois Teamspeakin, Mumblen ja jopa IRC-kanavien ääreltä, sillä uutuuttaan hehkuva Discord oli juuri julkaistu! 11 vuoden aikana ohjelma on kehittynyt, laajentunut ja monipuolistunut. Rahoituspuoli tuntui alusta asti hyvältä, mainosten sijasta sai ostaa vähän visuaalista extraa itselleen. Muutamien käyttäjien löysät kukkaronnyörit, maksaisi siis muidenkin viulut. Käytännössä harva enää harrastaa foorumeilla notkumista, kyllä ne todelliset vuorovaikutukset käydään muualla ja oman kokemukseni mukaan varsin usein juuri Discordissa. Noh ihan äsköttäin Discordilla tapahtunut tietovuoto tarkoitti sitä, että ihmisten henkilötodistuksia levisi asiattomille tahoille ja nyt sitten haluttaisiin iän varmistamiseksi kerätä entistä enemmän biometristä dataa. Ei hyvältä näytä.

Seuraan varsin tiiviisti vaihtoehtoja, joilla myös Discordin voisi korvata. Muutama eurooppalainen on tosiaan kiikarissa ja seuraan näiden toimintaa tiiviisti. Näistä ensimmäinen on https://stoat.chat/, joka vaikuttaa vielä hakevan suuntaansa. Pakko kuitenkin arvostaa intoa ja vaivannäköä projektin ympärillä. Toinen onkin sitten jo varsin vakuuttava https://element.io/, jolla tuntuisi tietoturvan osalta heittää esimerkkiasiakkaaksi sellainen pikkutaho kuin NATO. Element:llä on myös pohjaratkaisuja federoitu ja avoin Matrix-standardi, jota sama taho kehittää. Eli ne samat vallan jakautumisen ja reilun kilpailun edut, joita fediversumin standardi tuo. Kumpikaan palveluista ei valitettavasti tarjoa pelaajien tarpeisiin suunnattuja organisointivälineitä, kuten tapahtumakalenteria, joten toistaiseksi jään seuraamaan miten homma kehittyy.

Ihminen on laumaeläin ja pitää seurasta. Toistaiseksi olen pitänyt Pelikillan hommat aikalailla yhden miehen toilailuina, mutta pitääkö sen välttämättä mennä niin?

Ihmisillä on edelleen tarve kohdata toisensa rakastamansa harrastuksen parissa ja kokea yhteenkuulumista, oli kyseessä sitten aiheesta jutustelu, vaihtokauppa pelien ja rahan välillä tai peli-iltojen järjestäminen. Ehkä Pelikillallakin voisi sellainen yhteisöllinen tila olla jossakin? Discord tai jokin lupaava eurooppalainen palvelu. Mitä mieltä sinä olet?

Tulisiko Pelikillalla olla chatti (kuten Discord)?

Jos vastasit kyllä, niin missä?

15/02/2026 Pahviritari
Pohdintaa

Yksi vastaus artikkeliin “W. Eric Martin & lautapelimedia”

  1. Pahviritari sanoo:

    Jos ihmiset ovat asiasta kiinnostuneita, niin itseäni ainakin kiehtoisi ehkä lähteä kokeilemaan just jollain muulla kuin Discordilla. Mutta mikään ei tietty estä vaihtamasta myöhemmälläkin aikataululla, jos vaikka Discordista innostutaan.

    Tää oli muuten eka kerta kun Pelikilta-artikkelissa oli tuolla uudella kameralla otettuja kuvia! 🥳

Vastaa

Sähköpostiosoitettasi ei julkaista. Pakolliset kentät on merkitty *